直言失败!前高管暗讽索尼《星鸣特攻》式战略
直言失败!前高管暗讽索尼《星鸣特攻》式战略
  • 2026-04-27 03:18:23
    来源:莫衷一是网

    直言失败!前高管暗讽索尼《星鸣特攻》式战略

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    据外媒报道,索尼的服务型游戏战略没有按计划推进,前高管吉田修平也谈到了公司目前的处境。

    时间来到2026年,索尼原本计划推出10款服务型游戏,但目前只上线了少数几款。其中一款甚至成了失败的代名词《星鸣特攻》。不过也有成功案例,比如《MLB The Show 26》在美国首发时成为收入第一;《失落星船:马拉松》销量表现也还不错,在美国排名第4,估计卖出约120万份;而《绝地潜兵2》更是大获成功,3个月内在PS5和PC销量突破1200万,成为PlayStation史上增长最快的游戏之一。

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    但《星鸣特攻》的失败代价巨大,索尼随后取消了多个服务型项目,包括接近完成却被砍的《最后生还者Online》。同时,公司还关闭了一些工作室,比如《星鸣特攻》开发商Firewalk,以及不久前的Dark Outlaw Games;甚至连曾打造《恶魔之魂》重制版的Bluepoint也被关停。

    在接受西班牙媒体MeriStation采访时,吉田修平谈到索尼正在从服务型游戏转向,更加专注于高质量作品:

    “吉姆·瑞安带来了重大战略转变,从专注第一方游戏,转向更大规模的运营模式。”

    “索尼进行了大量投资,但效果不理想,现在必须调整方向。关闭工作室和取消项目,都是在纠正过去的错误。”

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    吉田修平于2025年1月离开PlayStation,此前在公司工作31年,其中约6年在吉姆·瑞安领导下。后者在2019至2024年担任SIE总裁兼CEO,经历了PS4到PS5的关键过渡期,并借助疫情期间的消费增长实现了爆发式发展。

    不过,这些收益随后被投入到服务型游戏(上文中的《星鸣特攻》《绝地潜兵2》《马拉松》等)上,而大多数项目最终表现平平甚至失败。

    目前来看,索尼正在回归高制作水准的单机/大型作品,同时谨慎维持较少数量的服务型游戏——例如Bungie现在就同时运营着《命运2》和《失落星船:马拉松》两款在线游戏。

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